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Projet · mobile · 2026 · Publié · Play Store

Trace

Application mobile d'entraînement à la lecture de code. Un défi quotidien, des parcours de compréhension, une progression entièrement locale.

Année
2026
Statut
Publié · Play Store
Périmètre
Conception → développement → publication Play Store
Stack
FlutterDartRiverpodgo_routerFirebase Analytics
Télécharger · Google Playcom.romainmaes.trace

Contexte

Trace entraîne à lire du code plutôt qu'à en écrire : prédire ce qu'affiche un programme, localiser la ligne fautive, juger d'un extrait produit par une IA. Deux façons d'y entrer — un défi quotidien de trois questions, et des parcours découpés en chapitres puis en parties de cinq. Publiée sur le Play Store ; le catalogue de parcours continue de s'écrire.

Trois décisions

01
Aucun compte, aucun backend : le défi du jour est une séance écrite, choisie par le numéro du jour calendaire et en boucle sur quatorze jours — stable sur la journée, différente le lendemain.
02
Un fait, un seul endroit : un journal d'activité et quelques compteurs sont stockés, la série, les déverrouillages, les réflexes et le niveau en sont dérivés. Aucun affichage ne peut en contredire un autre.
03
Les couleurs vivent dans un seul dossier : les écrans lisent des rôles nommés, jamais des valeurs. Changer de palette n'ouvre aucun écran — l'app en propose trois.
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